注:本帖仅为奥兹玛攻坚战模式与地下城公益服介绍,非怪物机制攻略。 后续会有怪物机制" />

【奥兹玛攻坚战】地下城基础介绍

【17173独家原创报道,转载请注明出处】
【奥兹玛攻坚战】地下城基础介绍

注:本帖仅为奥兹玛攻坚战模式与地下城公益服介绍,非怪物机制攻略。
后续会有怪物机制攻略以及各难度推荐路线流程攻略等,敬请期待。


【一阶段】
以代号来区分一阶段的不同地下城公益服,下面会介绍各个地下城公益服的作用。
一阶段地区大致可分为A/B/C/营地/塔五个区域。
A/B/C区域下分别有4个不同的地图,用1/2/3/4来标记。
例如A区域1号地图即为A1
攻坚开始后,仅有A和B两个区域可以进入,C区域封锁。
【奥兹玛攻坚战】地下城基础介绍


首先是营地,圣者之地,俗称家。
在营地内待机则会缓慢恢复理智值,理智值过低的情况下可以考虑回家待机。
【奥兹玛攻坚战】地下城基础介绍


其次就是地图北边的塔。
塔在开启攻坚5分钟后可进入,并开始倒计时。
倒计时120秒结束后,会赋予我方多种debuff
倒计时3次后,会重置一阶段。
塔的重生时间为5分钟,因此需要每5分钟通关1次
【奥兹玛攻坚战】地下城基础介绍


【奥兹玛攻坚战】地下城基础介绍A1、B1、C1简称为剑图。
每个地下城公益服通关后,都会提升本次攻坚战混沌阶段,简称为牛子。
混沌阶段越高,难度越高。
需要注意的是,当有队伍进入钥匙房间时,对应区域的剑图会被关闭无法进入。
【奥兹玛攻坚战】地下城基础介绍 【奥兹玛攻坚战】地下城基础介绍 【奥兹玛攻坚战】地下城基础介绍


【奥兹玛攻坚战】地下城基础介绍A2、B2。C2简称为钥匙。
通关后解除对应地区的领主房间(例通关A2后即可进入A4)
需要注意,进入钥匙房间后,对应地区的剑图会被封锁(例如进入A2后则无法进入A1)
【奥兹玛攻坚战】地下城基础介绍 【奥兹玛攻坚战】地下城基础介绍 【奥兹玛攻坚战】地下城基础介绍


【奥兹玛攻坚战】地下城基础介绍A3、B3为增益图。
通关A3会获得5分钟的伤害加成
通关B3会增加本次攻坚理智值上限,同时增加营地内的理智恢复量
在大多数情况下,A3的伤害加成效果优先级高于B3
【奥兹玛攻坚战】地下城基础介绍 【奥兹玛攻坚战】地下城基础介绍


【奥兹玛攻坚战】地下城基础介绍C3的作用可参考普雷和希洛克的射箭,卡赞会固定锁死10%剩余血量,无法直接击杀。
通关C3后,会解除卡赞的锁血状态,持续30秒
30秒后卡赞恢复锁血,DNF公益服,需要等待C3重新生成后才能继续通关。
【奥兹玛攻坚战】地下城基础介绍


【奥兹玛攻坚战】地下城基础介绍A4、B4、C4则为该地区的领主图,通关了钥匙房间后才可进入。
通关A4+B4则解锁C区域
通关C4则通关第一阶段
进入领主房间但通关失败后,会解除该区域混沌状态,即退牛,但可以重新挑战剑图恢复混沌阶段。
通关了领主房间后会获得150秒蚕食状态,蚕食状态下无法进入其他区域的领主房间(例如通关了A4,则150秒内无法进入B4)
【奥兹玛攻坚战】地下城基础介绍 【奥兹玛攻坚战】地下城基础介绍 【奥兹玛攻坚战】地下城基础介绍





【二阶段】
二阶段地图分布比一阶段简洁很多。分为四个区域
【奥兹玛攻坚战】地下城基础介绍


左下角为二阶段营地艾罗雷诺之门,俗称家。
在营地内待机则会缓慢恢复理智值,理智值过低的情况下可以考虑回家待机。
【奥兹玛攻坚战】地下城基础介绍


中间为Boss图【混沌王座】,开场时仅能进入该地图。
奥兹玛BOSS的血条为3个队伍共享,类似希洛克
当血量下到一定程度后(80%左右),右边的增益区域图“清夜”解除限制可以进入
当血量到60%左右,左边的特殊图“阿斯特罗斯”可进入!
当血量到50%左右,奥兹玛会锁血。
首次进入Boss图后,若没有小队在图内,则奥兹玛会逐渐恢复血量(大约每5秒恢复1%)
与以往攻坚战不同的是,队长可以直接在小地图内选择其他两个地图进入,不需要退出混沌王座
【奥兹玛攻坚战】地下城基础介绍


增益区域图“清夜”,奥兹玛血量80%左右才可进入
通关后,可以获得5分钟的伤害加成与营地理智恢复量
【奥兹玛攻坚战】地下城基础介绍


特殊图“阿斯特罗斯”,奥兹玛血量60%左右才可进入
通关后,奥兹玛进入第二阶段并解除锁血,该地下城公益服仅需通关1次
【奥兹玛攻坚战】地下城基础介绍

其他补充内容
以下几种情况会有蚕食状况:
一、当在BOSS图的队伍退出来(目前开荒看到的蚕食时间分别有120秒、180秒,推断这个蚕食时间貌似会根据退出来次数增加而增加)
二、当在左右图攻略的队伍失败退出来(这个蚕食时间比较短,目前开荒看到的蚕食时间为60秒)

进入蚕食状态的时候是无法进入BOSS图,但还不确认能不能进入左右的区域地图

以下几种情况无法进入BOSS图:
一、队伍处于蚕食状态
二、队伍理智值过低
三、BOSS处于狂暴状态

所以请合理调整BOSS图的车轮战,以保证输出拉满,比如当有队伍接力进BOSS的时候,在BOSS里面的队伍可以退出来调整一下再进去!






【奥兹玛攻坚战】地下城基础介绍
【加入17173DNF公益服交流群,一起口嗨尬聊吧!】
17173DNF公益服专区水友交流①群:241225161[点击申请加群]















DNF私服 DNF公益服 DNF发布站 DNF发布网 dnf私服网站 dnf私服登陆器